Игровая программа давайте познакомимся в летнем лагере

Конкурсная программа в летнем лагере для детей лет

Сценарий конкурсной программы для летнего лагеря Ведущий: Первый конкурс «Давайте познакомимся». Участники Конкурсно–игровая программа для младших школьников «12 месяцев» · Сценарий детской. По всей территории лагеря расположены игровые пункты. Ниже предложены разнообразные аттракционы и подвижные игры, из которых можно составить подходящую программу для «Путешествия Давайте познакомимся!. Сценарии праздников, игровых программ в летнем лагере. Мастер - класс «Давайте познакомимся»Цель: знакомство участников лагерной смены.

Разработка данной программы организации каникулярного отдыха, оздоровления и занятости детей была вызвана: Повышение спроса родителей и детей на организованный отдых в условиях сельской местности; Обеспечением преемственности лагеря предыдущих лет; Необходимость использования опыта подростков и педагогов в реализации целей и задач программы; Необходимостью системного подхода в планировании мероприятий. Педагогический коллектив, реализующий программу смены, включает всех её участников в разнообразные виды деятельности, что позволяет учить детей умению вести дискуссии, убеждать и выслушивать чужое мнение, помогать людям делать добро, хранить хорошие традиции и создавать новые, творчески относиться к любому порученному делу.

Учитывая возрастные особенности участников смены, выбрана сюжетно-ролевая экономическая игра "МегаРосток". Сюжет смены позволил построить программу "Вместе весело шагать" как реальные экономические отношения, при которых ребята попутно открывают для себя умение добросовестно выполнять самостоятельно выбранное дело, учатся быть лидерами, находят новые возможности самореализации и самосовершенствования. Игра позволяет ребенку попробовать себя в различных социальных ролях, помогает ему самоутвердиться, способствует развитию у ребенка нравственных оценок, познавательной и окружающей среды, проектированию собственной деятельности, социальной адаптации, активизации творческой деятельности.

Те модели поведения, которые невозможно проработать в реальной жизни, оказывается возможным проработать в игре.

Ребенок как бы прячется за маской игрового персонажа и от его имени ведет себя так, как предписывает роль, но опыт нового поведения является теперь именно его достоянием.

Таким образом, множество проблем в личностном развитии и, прежде всего реальном поведении могут быть скорректированы благодаря сюжетно-ролевой игре. Программа разработана с учетом следующих законодательных нормативно-правовых документов: Приказ Минобраз РФ от Релаксационная функция осуществляется за счет пребывания ребёнка на природе, в экологически благоприятных условиях, за счет организации правильного питания и строгого соблюдения режима двигательной активности и распорядка дня.

Благодаря всему комплексу оздоровительных мероприятий лагерь создаёт условия для восстановления и укрепления сил и здоровья ребёнка. Социально—адаптивная функция лагеря состоит в том, что ребёнок ежедневно отрабатывает навыки взаимодействия со сверстниками и взрослыми, преодолевая проблемно-конфликтные ситуации, переживая успехи и неудачи, вырабатывает индивидуальный способ самореализации, успешного существования в реальном мире.

В основе подхода лежит методика коллективной творческой деятельности И. Санкт—Петербургв свою очередь развивающая идеи А. Макаренко о социальной обусловленности воспитанности. В практике лагеря указанные концепции претворяются в организации коллективного творческого взаимодействия каждого ребёнка с разновозрастной группой. Здравствуйте, ребятишки, девчонки и мальчишки.

А вы моего брата-сорванца не видели? А что вы здесь делаете, в лесу-то? У нас не было твоего братца. Наверное, его заколдовала злая волшебница, а может баба-яга поймала и съела. Аленушка, я могу тебе помочь.

Мероприятие в летнем лагере. Давайте познакомимся

Мы будем очень громко петь и плясать, твой братец обязательно нас услышит и придет. Оставайся, будешь у нас судить конкурс. Я с удовольствием останусь на празднике и помогу в проведении конкурсов. Оценивать конкурсы вместе с Аленушкой будет богатырский совет.

Участники должны рассказать о себе, группа поддержки может помочь. Ведь у нас на празднике не только мальчики, но и девочки. Кстати, мы сейчас и узнаем, кого у нас больше мальчиков или девочки. По моей команде девочки кричат хи —хи-хи, а мальчики ха-ха-ха. А девочки, а девочки. По сигналу первый участник бежит до условного места надевает один головной убор, возвращается к команде и передает эстафету следующему участнику. Побеждает команда, которая быстрее всех наденет все шляпы.

Обычно, заходя в помещение, каждый из нас первым делом снимает обувь и головной убор, вешая его на крючок в прихожей. Предлагаем вам забросить головной убор на нашу импровизированную вешалку. Команды выстраиваются на старте. Первые участники добегают до условного места и стараются набросить шляпу на вешалку. За каждое попадание команда получает дополнительное очко. В жизни человека бывали случаи, когда шляпу использовали как средство измерения длины, веса и других величин.

А мы с вами сейчас проверим у какой команды длина всех шляп. Участники команды под музыку выкладывают свои головные уборы друг за другом, начиная с линии старта. Как вы думаете, что она означает? Нередко, когда люди собираются разъезжаться по домам, разбирают свои шапки, шляпы, бывают и такие гости, которые только-только появляются.

И именно так называется наш следующий конкурс, в котором мы будем разбирать шапки. Дети идут под музыку вокруг шапок. Как только музыка закончится, нужно успеть схватить шапку.

Программа летнего лагеря "Вместе весело шагать"

Кто не успел — выбывает из игры. Шляпа - предмет универсальный! Ее можно носить для красоты, а можно использовать и другим способом. Предлагаем командам придумать различные варианты использования шляпы.

После небольшого обсуждения команды озвучивают и демонстрируют свои варианты.

Сценарий открытия летнего лагеря с элементами игровой программы

Вы так много придумали интересных применений своим головным уборам. А я в своей шляпке храню секретики и загадки. Давайте заглянем в .